Modèles de jeux de formation : Les jeux-cadres de Thiagi

34,80

par Bruno Hourst et Sivasailam Thiagarajan

Le livre qui a fait connaître le concept de jeu-cadre au public francophone.
Revu et augmenté dans cette 4ème édition, il prend maintenant toute sa place dans la Collection Thiagi.

 

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Description

Un jeu-cadre est une structure de jeu vide de contenu, que l’on remplit en fonction de ses besoins d’instruction. Avec le concept de jeu-cadre, on peut ainsi concevoir en quelques instants un jeu d’instruction de qualité, parfaitement adapté aux besoins de la formation ou de l’enseignement, et d’un coût quasi nul.
De plus, tout jeu-cadre est très facilement adaptable selon les besoins et les contraintes de l’utilisateur: thème étudié, temps disponible, nombre de participants, niveau de connaissance, etc.
Quelles doivent être les caractéristiques d’un jeu pour apprendre ?

Ce jeu doit:

  • Être rapide à  mettre en œuvre ;
  • Ne pas nécessiter de matériel compliqué ;
  • Avoir des règles facilement assimilables ;
  • Permettre d’étudier ce qui doit être appris ;
  • Être pratiquement sans coût ;
  • Être facilement adaptable et modifiable selon les circonstances.

Le concept de jeu-cadre remplit toutes ces caractéristiques.

Pour vous aider à développer votre palette de jeux-cadres :

  • Une histoire imaginaire pour présenter chaque jeu-cadre ou type de jeu-cadre
  • Un descriptif complet du jeu
  • Des variantes et des adaptations possibles
  • Des illustrations et des topogrammes pour une meilleure compréhension
  • De nombreux exemples d’emploi
  • Des conseils d’animation

Informations complémentaires

Poids 1,2 kg